前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 […]
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阅读全文近期发售的搜打撤游戏《Arc Raiders》凭借精美的画面和良好的优化获得玩家的好评,但这也同时引出了一个问题:同样都是虚幻5引擎开发,为什么Gearbox的《无主之地4》却偏偏优化这么差呢?一名玩 […]
阅读全文独行模式即将正式登陆《暗黑破坏神4》,让玩家有机会在全新的挑战模式中展现对游戏的精通。虽然该模式不会随第11赛季一同上线,但玩家很快就能体验到这一独立设定。目前《暗黑破坏神4》正在开发第11赛季,预计 […]
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阅读全文近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 […]
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阅读全文《呼吸边缘》开发商RedRuins Softworks宣布,其正在开发的合作PvE射击游戏《峡谷Canyons)》在沉寂了一年半后重新回到了观众视野前。据《峡谷》Steam官方页面,在约一年半没有信息 […]
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